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Unreal

Engine(虚幻引擎)可以帮助游戏、影视、动画、建筑、广播与实况、仿真模拟等各行各业创作者交付尖端内容、交互式体验和沉浸式虚拟世界,为各个视觉领域提供优质解决方案。


UE地编:负责关卡设计、场景搭建、地图编辑等工作。


UE灯光:为指定场景或角色赋予真实材质及灯光,调节光照效果。


UE特效:负责创建和实现游戏中的各种视觉特效,增强游戏视觉表现力。


UE材质:定义环境中各种表面的外观和感觉,确保高效实时材质的使用。


虚拟现实开发者:利用UE5开发虚拟数字人在虚拟现实场景中的应用。


TA-技术美术:衔接模型师、美术师和程序员之间的桥梁,保证游戏性能的达标。


UE蓝图设计师:以引擎蓝图的形式,为游戏添加相关的视觉脚本,如物品交互、游戏角色的创建等。

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